#include <windows.h>
#include "Const.h"



// ������������ ��������� ��������, ������� ������������ � �������� ���������� ��� � ���� ����.
void generate_food(Field& field, Food& food)
{	
	food.food_x = rand() % (field.columns - 2) + 1;
	food.food_y = rand() % (field.rows - 2) + 1;
}

//��������������� ��������� �������� ��� ���������� ���.
void init_food()
{
	
}